| · | da so lahko združene v vsebinski sklop (group):
|
| Na primer za zemljiški kataster velja, da eno plast predstavlja ena katastrska občina, vse pa so združene v sklop z imenom "zemljiški kataster".
|
| · | so lahko vidne ali nevidne:
|
| Če je v okvičku posamezne plasti aktivirana "kljukca" potem pomeni da je plast aktivirana in jo lahko vidimo na zaslonu
|
| · | se prikazujejo/izginjajo v odvisnosti od merila
|
| Scenarij prikazovanja deluje po principu: bolj ko se približujem - vidim več in obratno. Izpis trenutnega merila pogleda se nahaja v statusni vrstici grafičnega okna.
|
|
translatorni premik
| |||
|
osveži grafične podatke
| |||
|
ukaz za izris grafike
|
|
pripravimo stran za izpis
| |||
|
začetek tiskanja
|
|
kopiranje podatkov v odložišče (clipboard)
|
|
Copy
|
kopiramo vsebino, ki jo vidimo na zaslonu v odložišče. Z ukazom Prilepi/Paste lahko podatke prenesemo v druge aplikacije kot na primer Word. Naj omenimo da je možno prenesti podatke v vektorski obliki tudi v program AutoCAD, kjer sprožimo ukaz Paste Special/PRODUCT Entities.
|
|
as URL
|
v odložišče kopiramo pot kjer se nahaja naš element. Rezultat tega je URL vrstica ki jo lahko shranimo in drugič na primer kopiramo v naslov našega Internet Explorerja.
Primer take URL vrstice: http://gis.kaliopa.si/energetikaravne/mwf/energetikaravne.mwf?ToolBar=Off&ReportTarget= outputframe&LAT=155874.313135&LON=497164.781024&WIDTH=5395.413856&UNITS=ft&EXT=.MWF |
|
ukazi za približevanje/oddaljevanje
|
|
Zoom
|
Miškin kazalec dobi obliko lupe. S postavitvijo lupe in klik na miški povzroči približevanje slike. Merilo se zmanjša.
|
|
Goto
|
Skok na lokacijo predpripravljene vsebine. Izberemo kategorijo,lokacijo in širino pogleda potem ko program najde rezultat. Primer: Izberemo Karte5000 , lokacijo E23%, širino 1 in dobimo seznam vseh kart, ki se začno na E23, ko izberemo željeno bo na zaslonu prikazana karta
|
|
Width
|
Izberemo željeno širino pogleda
|
|
Scale
|
Izberemo merilo pogleda
|
|
Selected
|
Če označimo element , ki ga ne vidimo čez celi zaslon, potem s tem ukazom to izvedemo
|
|
Previous
|
Prikličemo pogled ki smo ga imeli predhodno
|
|
Out
|
Miškin kazalec dobi obliko lupe. S postavitvijo lupe in klik na miški povzroči oddaljevanje slike. Merilo se zveča.
|
|
Unzoom
|
Čez zaslon se prikaže celotna slika sistema
|